Big Walk
En Big Walk, un grupo de dos a doce personas recorre un mundo abierto y resuelve acertijos que solo salen hablando. La voz se oye a menos distancia que en muchos cooperativos parecidos, así que quedarse atrás es facilísimo.
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Cuando gritar no sirve, quedan los gestos, las notas, las linternas, los walkie-talkies y las bengalas. Muchos acertijos quitan el habla a propósito, y toca hacer mímica, cantar o transmitir códigos.
La idea nació en el confinamiento. Los autores de Untitled Goose Game querían una alternativa a las grandes videollamadas, donde no se puede charlar aparte, y montaron un prototipo en una semana. Calcularon hasta tres años y tardaron seis. Uno de los cofundadores admitió que, de haberlo sabido, habrían abandonado.
El mundo recrea libremente el parque nacional australiano Wilsons Promontory, a una escala de uno a veinte. La diseñadora de sonido golpeó con los puños la arena de su Squeaky Beach e hizo todos los sonidos de los personajes con un juguete para perros.
Vendió más de un millón de copias en seis días. En el lanzamiento, los jugadores se quejaron de que apenas se oía incluso a quien estaba al lado. El estudio dijo que lo había arreglado, pero no tocó el alcance de la voz. Los jugadores dejan un 95 % de reseñas positivas de 40.741, y la crítica le da 91 en Metacritic. En nuestra Recomendación es el puesto 73 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba We Were Here Together, donde a dos jugadores en un castillo solo los une un walkie-talkie, y It Takes Two, que solo se juega en pareja.
Requisitos del sistema
Mínimo GTX 750 Ti 2 GB · 12 GB RAM✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 | Windows 11 |
| Procesador | Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i5-10600K or Ryzen 7 3700X |
| Memoria | 12 GB | 16 GB |
| Gráficos | NVIDIA GeForce GTX 750 TI, 2GB or AMD Radeon R7 370, 2 GB or Intel Arc A380, 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB or Radeon RX 5600 XT, 8 GB or Intel Arc A750, 8GB |
Datos de la página del juego en Steam.



