Celeste
La protagonista del plataformas Celeste puede saltar, agarrarse un rato a las paredes y hacer un impulso en el aire en cualquiera de ocho direcciones. Con eso sube una montaña dividida en desafíos del tamaño de una pantalla. Quien escala es una mujer joven que vive con ansiedad y depresión, y por el camino una doble suya, encarnación de su inseguridad, intenta frenarla.
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Celeste empezó como un prototipo que Maddy Thorson y Noel Berry hicieron en pocos días en agosto de 2015 para PICO-8, una consola de videojuegos ficticia.
La dificultad se adapta a ti. Un modo aparte ralentiza el juego, da impulsos infinitos o te vuelve invencible. Al principio se llamaba Cheat Mode, pero a Thorson el nombre le pareció que juzgaba al jugador, y pasó a ser Assist Mode. Decidieron añadirlo tras la polémica en torno a Cuphead, que a muchos jugadores les pareció demasiado difícil.
En The Game Awards 2018, Celeste ganó como mejor juego independiente y en la categoría Games for Impact. La crítica alabó cómo maneja la dificultad, aunque a un crítico le faltaron motivos para buscar coleccionables y a otro le molestaron las imprevisibles secuencias con jefes. Los jugadores le dan un 97% de reseñas positivas de 134.204, y la crítica, un 88 en Metacritic. En nuestra «Recomendación» ocupa el puesto 47 de 4736 juegos.
¿Te ha gustado? Prueba Super Meat Boy, con el que muchos críticos compararon Celeste, y VVVVVV, donde no se puede saltar y solo puedes invertir la gravedad.
Requisitos del sistema
Mínimo Intel HD Graphics 4000 · 2 GB RAM · 1.2 GB✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Windows 7 or newer |
| Procesador | Intel Core i3 M380 |
| Memoria | 2 GB |
| Gráficos | Intel HD 4000 |
| DirectX | 10 |
| Almacenamiento | 1.2 GB |
Datos de la página del juego en Steam.



