DARK SOULS III
DARK SOULS III cierra la trilogía de FromSoftware. Luchas contra enemigos y jefes en tercera persona y descansas en hogueras que hacen de puntos de control. Las almas de los caídos sirven tanto para subir de nivel como para comprar. ¿Has muerto? Las almas se quedan donde caíste, y si vuelves a morir antes de recuperarlas, se pierden.
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Se hizo a la vez que Bloodborne, con equipos casi distintos. En la segunda entrega el creador de la serie, Hidetaka Miyazaki, solo había supervisado; aquí volvió a dirigir y reconoció que Bloodborne influyó en el nuevo juego. La crítica notó que el combate era más rápido que en las entregas anteriores y a menudo lo atribuyó a Bloodborne. Los escudos se quedaron.
Miyazaki llamó al juego un punto de inflexión y un gran cierre para la serie. Ha vendido más de 10 millones de copias, y en los Golden Joystick Awards de 2016 fue elegido juego del año.
Muchos críticos lo vieron como un final a la altura. En el lanzamiento, parte de la crítica señaló problemas técnicos, falta de sorpresas y un mundo más lineal que antes. Los jugadores dejan un 94 % de reseñas positivas de 280.091, y la crítica le da 89 en Metacritic. En nuestra Recomendación es el puesto 58 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba DARK SOULS: REMASTERED, la versión renovada de la primera parte de la trilogía, y Sekiro: Shadows Die Twice, donde Miyazaki cambió Dark Souls por un shinobi en el Japón de la era Sengoku.
Requisitos del sistema
Mínimo GTX 750 Ti · 4 GB RAM · 25 GB✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit |
| Procesador | Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300 | Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350 |
| Memoria | 4 GB | 8 GB |
| Gráficos | NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 | NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series |
| DirectX | 11 | 11 |
| Almacenamiento | 25 GB | 25 GB |
Datos de la página del juego en Steam.



