Dead Cells
Cada muerte en Dead Cells te devuelve al principio, y los niveles se rehacen. Controlas a una criatura amorfa que se abre paso por una isla enferma hasta su rey. Si mueres, pierdes todas las armas que encontraste. Solo conservas las células, la moneda que sueltan los enemigos, con la que compras mejoras permanentes.
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Al principio Motion Twin hacía otro juego, un tower defense multijugador y gratuito, continuación de su juego de navegador Die2Nite. Cuando enseñaron la alfa, resultó que no era divertida, y el estudio ya pensaba cancelarlo.
Lo salvó un prototipo para un jugador. Un amigo del diseñador principal, Sébastien Bénard, dijo que era más divertido que el multijugador. El multijugador, la versión móvil y el modelo gratuito se descartaron.
Dead Cells salió en acceso anticipado en mayo de 2017. Tras el primer mes ya había tantos comentarios de los jugadores que el equipo rehízo la progresión del personaje y la estructura del mundo.
La crítica elogió el combate, el apartado visual y el sistema de muerte. A un crítico cada zona nueva le pareció casi igual a las anteriores, y la historia, muy delgada. Ha vendido más de 10 millones de copias. Los jugadores dejan un 97 % de reseñas positivas de 157.438, y la crítica le da 89 en Metacritic. En nuestra Recomendación es el puesto 59 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba Hades, donde el hijo de Hades intenta escapar del inframundo una y otra vez, y Hollow Knight, donde un guerrero insecto sin nombre explora un reino caído.
Grandes actualizaciones
Update 35: The End is Near is now live! · ago 2024Las 5
Requisitos del sistema
Mínimo 2 GB RAM · 500 MB✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 7+ | Windows 7+ |
| Procesador | Intel i5+ | Intel i5+ |
| Memoria | 2 GB | 4 GB |
| Gráficos | Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better | Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better |
| Almacenamiento | 500 MB | 500 MB |
Datos de la página del juego en Steam.



