Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City transcurre en 1986 en una ciudad inspirada en Miami. Un gánster recién salido de la cárcel cae en una emboscada durante un trato de drogas, busca a los culpables y de paso levanta un imperio arrebatando el poder a otras bandas.
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Tras el lanzamiento de Grand Theft Auto III en PC, el equipo habló de un paquete de misiones para él, que acabó siendo un juego aparte. El equipo principal de Rockstar North, de 50 personas, lo hizo en dieciocho meses, con Scarface y la serie Corrupción en Miami como referencias.
A diferencia del protagonista mudo de GTA III, este habla, con la voz de Ray Liotta. Tiene cuatro veces más líneas de diálogo que GTA III y nueve horas de música, con canciones con licencia de los años 80 en la radio.
Vendió 1,4 millones de copias en dos días, más rápido que cualquier juego hasta entonces. En Grand Theft Auto VI, Rockstar vuelve a una nueva Vice City.
La versión de PC salió en mayo de 2003. La mayoría de los críticos elogió el apuntado con ratón, mientras que muchos criticaron el nuevo control de los coches. Los jugadores dan un 92% de reseñas positivas sobre 29.819, la crítica le da 94 en Metacritic. En nuestra Puntuación recomendada ocupa el puesto 43 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba Grand Theft Auto III, el primer juego en 3D de la serie, y Mafia, de 2002, donde un taxista se convierte en mafioso en una ciudad estadounidense de los años 30.
Requisitos del sistema
Mínimo 128 MB RAM✕Steam Deck: no compatibleMín. y recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Microsoft® Windows® 2000/XP |
| Procesador | 800 MHz Intel Pentium III or 800 MHz AMD Athlon or 1.2GHz Intel Celeron or 1.2 GHz AMD Duron processor |
| Memoria | 128 MB |
| Gráficos | 32 MB video card with DirectX 9.0 compatible drivers ("GeForce" or better) |
| DirectX | Microsoft DirectX® 9.0 |
| Almacenamiento | 915 MB of free hard disk space (+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression) |
Datos de la página del juego en Steam.



