INSIDE
El niño de INSIDE avanza por un mundo gris, casi sin color, donde pueden dispararle, ahogarlo o echarle los perros encima. Resuelve los puzles con sus propias manos y a veces con cuerpos ajenos, que controla con un extraño aparato. El juego es casi silencioso, y por eso cada sonido pesa.
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El compositor Martin Stig Andersen no quería escribir una banda sonora al uso. En su lugar, pasó el sonido a través de un cráneo humano y grabó lo que salía. Los movimientos del pecho del niño están ligados al sonido de su respiración, que suena tranquila o con pánico según dónde esté. Algunos puzles se basan directamente en pistas de sonido.
Playdead empezó INSIDE pocos meses después de lanzar LIMBO y aprovechó material de aquel juego. Aquí las muertes son más crudas, y en Estados Unidos recibió la clasificación Mature de la ESRB en lugar de la Teen de su predecesor.
Los críticos lo recibieron con entusiasmo y lo llamaron digno sucesor de LIMBO. Eso sí, es corto, y un reseñista lo terminó de una sentada en unas tres horas y media. La crítica le da 87 en Metacritic, y los jugadores un 97% de reseñas positivas de 70.385. En nuestra «Recomendación» ocupa el puesto 68 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba LIMBO, el primer juego de Playdead, donde un niño busca a su hermana en un mundo en blanco y negro, y Little Nightmares, donde una niña hambrienta huye de un barco submarino lleno de monstruos.
Requisitos del sistema
Mínimo GT 630 · 4 GB RAM · 3 GB✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64-bit OS required) | Windows 10 or later (64-bit OS required) |
| Procesador | Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz | Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz |
| Memoria | 4 GB | 8 GB |
| Gráficos | NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent | NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270 |
| DirectX | 9.0c | 11 |
| Almacenamiento | 3 GB | 3 GB |
Datos de la página del juego en Steam.



