Unreal Tournament
En Unreal Tournament gana quien suma más bajas, contra personas o contra bots. Además del deathmatch hay captura de la bandera y Assault, donde un equipo asalta una base y el otro la defiende.
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Iba a ser una expansión de Unreal, cuyo multijugador sufría por un código de red flojo. El añadido creció tanto que en noviembre de 1998 Mark Rein, de Epic, propuso lanzarlo como juego aparte.
Epic lo publicó con las mismas herramientas con las que lo había hecho. Según el diseñador jefe, Cliff Bleszinski, sin su comunidad nunca habría vendido casi dos millones de copias. El mod de fans ChaosUT llegó a entrar en la Game of the Year Edition.
La prensa elogió los gráficos, los mapas y la jugabilidad, y Eurogamer le dio la primera nota perfecta de su historia. A PC Zone le gustaron los bots, pero la música le pareció horrible. Los jugadores le dan un 96% de reseñas positivas sobre 4477, la crítica un 93 en Metacritic. En nuestra «Recomendación» ocupa el puesto 76 de 4736 juegos.
En 2019 Epic permitió a los fans de OldUnreal sacar parches para sistemas actuales, y a finales de octubre de 2024 el juego se subió gratis a Internet Archive.
¿Te gustó? Prueba Quake III Arena, su rival, que al principio vendió más en Estados Unidos, y Unreal Tournament 2004, donde la serie sumó vehículos y el modo Onslaught para grandes batallas.
Requisitos del sistema
iSteam Deck: jugable


