What Remains of Edith Finch
La última superviviente de los Finch vuelve a la casa familiar, que no pisaba desde hacía siete años. Los dormitorios de sus parientes muertos siguen tal como estaban el día en que murió cada uno. Detrás de cada cuarto está la historia de una muerte, y la vives tú mismo, y el género y los controles cambian mucho de una historia a otra.
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Todo empezó con el buceo. El director creativo Ian Dallas partió de su propia experiencia como buceador, pero contar una historia así resultaba problemático. La salida llegó con una imagen que se le ocurrió a él. Un tiburón cae en un bosque mientras un niño dice «y de pronto era un tiburón». De ahí salió el primer dormitorio del juego.
Cuando Sony abandonó el proyecto, lo rescató Annapurna Interactive y le dio al equipo más tiempo. Así se salvó la escena en la que un trabajador de una conservera corta pescado en una mitad de la pantalla mientras pasea por sus fantasías en la otra, y hay que manejar las dos a la vez.
En 2018 ganó el BAFTA al mejor juego de 2017. La crítica elogió el relato, aunque un crítico tuvo que perdonarle su escasa interactividad. Los jugadores dejan un 95 % de reseñas positivas de 47.631, y la crítica le da 89 en Metacritic. En nuestra Recomendación es el puesto 91 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba después Gone Home, donde también reconstruyes la historia de una familia a partir de los objetos de una casa vacía, y Firewatch, donde un vigía de incendios habla con su jefa por walkie-talkie.
Requisitos del sistema
Mínimo GTX 750 · 2 GB RAM · 5 GB✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Windows 10 |
| Procesador | Intel i3 2125 3.30 GHz or later |
| Memoria | 2 GB |
| Gráficos | GeForce GTX 750/AMD Radeon 7790 or later |
| Almacenamiento | 5 GB |
Datos de la página del juego en Steam.



