Celeste
A heroína do jogo de plataforma Celeste sabe pular, se agarrar às paredes por pouco tempo e dar um impulso no ar em qualquer uma de oito direções. Com isso ela sobe uma montanha dividida em desafios do tamanho de uma tela. Quem escala é uma jovem que convive com ansiedade e depressão, e no caminho uma sósia dela, a encarnação da sua insegurança, tenta impedi-la.
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Celeste começou como um protótipo que Maddy Thorson e Noel Berry fizeram em poucos dias em agosto de 2015 para o PICO-8, um console de videogame fictício.
A dificuldade se ajusta a você. Um modo à parte deixa o jogo mais lento, dá impulsos infinitos ou deixa você invencível. No começo ele se chamava Cheat Mode, mas Thorson achou o nome julgador demais, e ele virou Assist Mode. A decisão de incluí-lo veio depois da discussão em torno de Cuphead, que muitos jogadores acharam difícil demais.
No The Game Awards 2018, Celeste venceu como melhor jogo independente e na categoria Games for Impact. A crítica elogiou o jeito como o jogo lida com a dificuldade, embora um crítico tenha sentido falta de motivo para caçar colecionáveis e outro tenha se irritado com as sequências imprevisíveis de chefes. Os jogadores dão 97% de avaliações positivas em 134.204, e a crítica, 88 no Metacritic. Na nossa Recomendação, ele está em 47º lugar entre 4.736 jogos.
Gostou? Experimente Super Meat Boy, com o qual muitos críticos compararam Celeste, e VVVVVV, em que não dá para pular e só é possível inverter a gravidade.
Requisitos de sistema
Mínimo Intel HD Graphics 4000 · 2 GB RAM · 1.2 GB✓Steam Deck: verificadoMín. e recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Windows 7 or newer |
| Processador | Intel Core i3 M380 |
| Memória | 2 GB |
| Placa de vídeo | Intel HD 4000 |
| DirectX | 10 |
| Armazenamento | 1.2 GB |
Dados da página do jogo na Steam.



