Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx foi feito para um headset de realidade virtual. Você é Alyx Vance e luta contra a Combine em City 17 antes dos eventos de Half-Life 2, e suas luvas puxam objetos à distância, como fazia a gravity gun.
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Foi o primeiro Half-Life em 13 anos, depois de Episode Two, de 2007. Segundo Robin Walker, fazer Half-Life 3 parecia uma tarefa assustadoramente difícil, e a equipe viu na realidade virtual um jeito de voltar à série. Cerca de 80 pessoas trabalharam no jogo, a maior equipe da história da Valve.
O headset mudou o próprio jogo. Todas as armas são usadas com uma mão só, para a outra ficar livre e tocar no mundo. O pé de cabra ficou de fora porque o combate corpo a corpo não funcionou em realidade virtual. Zumbis rápidos e headcrabs rápidos também foram cortados, porque no headset assustavam demais alguns jogadores.
Segundo a Valve, os testadores levavam mais ou menos o mesmo tempo para terminá-lo que Half-Life 2. Leve em conta que o jogo foi feito só para realidade virtual, o que decepcionou parte dos fãs. Em 2020 ele ganhou o prêmio de VR/AR no The Game Awards. Entre os jogadores são 98% de avaliações positivas em 93.688, e a crítica dá 93 no Metacritic. Na nossa “Recomendação”, ele fica em 18º lugar entre 4.736 jogos.
Gostou? Experimente Half-Life 2, com a gravity gun original, e BONEWORKS, em que a física comanda tanto os objetos quanto o corpo do herói.
Grandes atualizações
Half-Life: Alyx Updated for Steam Frame · set. de 2026Todas as 3
Requisitos de sistema
Mínimo GTX 1060 · 12 GB RAM✕Steam Deck: incompatívelMín. e recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Windows 10 |
| Processador | Core i5-7500 / Ryzen 5 1600 |
| Memória | 12 GB |
| Placa de vídeo | GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM |
Dados da página do jogo na Steam.



