INSIDE
O menino de INSIDE atravessa um mundo cinzento, quase sem cor, onde pode levar um tiro, se afogar ou ser atacado por cães. Ele resolve os quebra-cabeças com as próprias mãos e às vezes com corpos alheios, que controla por um aparelho estranho. O jogo é quase silencioso, e por isso cada som pesa.
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O compositor Martin Stig Andersen não queria fazer uma trilha sonora comum. Em vez disso, passou o som por um crânio humano e gravou o resultado. Os movimentos do peito do menino acompanham o som da respiração, que soa calma ou em pânico conforme o lugar onde ele está. Alguns quebra-cabeças dependem diretamente de pistas sonoras.
A Playdead começou INSIDE poucos meses depois do lançamento de LIMBO e reaproveitou material dele. Aqui as mortes são mais cruas, e nos Estados Unidos o jogo recebeu a classificação Mature da ESRB, em vez da Teen do antecessor.
Os críticos receberam o jogo com entusiasmo e o chamaram de digno sucessor de LIMBO. Mas ele é curto, e um crítico o terminou de uma sentada em cerca de três horas e meia. A crítica dá 87 no Metacritic, e os jogadores 97% de avaliações positivas em 70.385. Na nossa “Recomendação”, ele fica em 68º lugar entre 4.736 jogos.
Gostou? Experimente LIMBO, o primeiro jogo da Playdead, em que um menino procura a irmã num mundo em preto e branco, e Little Nightmares, em que uma menina faminta foge de um navio submarino cheio de monstros.
Requisitos de sistema
Mínimo GT 630 · 4 GB RAM · 3 GB✓Steam Deck: verificadoMín. e recomendados
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64-bit OS required) | Windows 10 or later (64-bit OS required) |
| Processador | Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz, AMD FX 8120 @ 3.1 GHz | Intel i7 920 @ 2.7 GHz, AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz |
| Memória | 4 GB | 8 GB |
| Placa de vídeo | NVIDIA GT 630 / 650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent | NVIDIA GTX 660, Radeon R9-270 |
| DirectX | 9.0c | 11 |
| Armazenamento | 3 GB | 3 GB |
Dados da página do jogo na Steam.



