Journey
Um viajante de manto atravessa um deserto imenso rumo a uma montanha distante. Em Journey você o leva até lá, e não vai encontrar nenhuma palavra pelo caminho, porque elas só aparecem nos créditos e na tela de título.
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No caminho você pode cruzar com outro jogador. Não dá para conversar, você não vê o nome dele até os créditos, e a única forma de comunicação é uma nota musical. Vocês podem se ajudar, mas nunca se atrapalhar. Os desenvolvedores achavam que chat e nomes de usuário deixariam os preconceitos falarem mais alto.
A Sony esperava o jogo em um ano, e o trabalho levou mais de três. Nos últimos meses, como Jenova Chen admitiu depois, o estúdio foi à falência e parte dos desenvolvedores ficou sem salário.
Em 2013 a música de Austin Wintory foi indicada ao Grammy de Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual. Foi a primeira trilha de videogame indicada nessa categoria, embora não tenha vencido.
Dá para terminar Journey em duas ou três horas, e as poucas queixas da crítica eram justamente sobre a duração e o ritmo. Os jogadores deixam 94% de avaliações positivas entre 35.099, e a crítica dá 92 no Metacritic. Na nossa Recomendação é o 49º lugar entre 4.736 jogos.
Gostou? Experimente ABZU, uma viagem submarina do diretor de arte de Journey, Matt Nava, com música do mesmo Wintory, e GRIS, em que uma garota devolve as cores ao seu mundo.
Requisitos de sistema
Mínimo 4 GB RAM · 4 GB✓Steam Deck: verificadoMín. e recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Windows 10 |
| Processador | Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350 |
| Memória | 4 GB |
| Placa de vídeo | Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750 |
| Armazenamento | 4 GB |
Dados da página do jogo na Steam.



