Left 4 Dead
No jogo de tiro cooperativo Left 4 Dead você encara a horda zumbi em quatro, enquanto uma IA chamada Diretor decide quando ela ataca e onde ficam os suprimentos. Uma campanha vai de abrigo em abrigo e termina com a defesa até o resgate chegar. Leva de 20 a 75 minutos, conforme a dificuldade.
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Tudo começou com Terror Strike, um mod da Turtle Rock para Counter-Strike: Condition Zero. Quatro jogadores do lado terrorista plantavam uma bomba e seguravam ondas sem fim de inimigos. A Valve não tinha pressa em publicar até que Chet Faliszek, da própria Valve, defendeu o projeto. Em 2023 esse protótipo foi parar sem querer numa atualização de Counter-Strike 1.6.
Os testes com jogadores cortaram muito do que estava planejado. Havia um infectado de camisa de força que fugia e gritava para chamar a horda, mas os jogadores não entendiam como ele funcionava. O poder de atrair a horda passou para o vômito de outro infectado. Uma cidade enorme com muitas rotas deixava os testadores perdidos, então ela foi dividida em duas campanhas.
A crítica elogiou o fator replay e o foco no cooperativo, embora um crítico tenha sentido falta de mapas e outro de uma história geral. Os jogadores dão 96% de análises positivas em 58.732, e a crítica dá 89 no Metacritic. Na nossa Pontuação Recomendada ele está em 78º de 4.736 jogos.
Gostou? Experimente Left 4 Dead 2, que depois recebeu todas as campanhas do primeiro, e Killing Floor, que também nasceu como mod e onde você compra armas de um comerciante entre as ondas.
Requisitos de sistema
Mínimo 1 GB RAMiSteam Deck: jogávelMín. e recomendados
| Mínimos | Recomendados | |
|---|---|---|
| SO | Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP | Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP |
| Processador | Pentium 4 3.0GHz | Intel core 2 duo 2.4GHz |
| Memória | 1 GB | 1 GB |
| Placa de vídeo | 128 MB, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 or better | Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 or better |
| Armazenamento | At least 7.5 GB of free space | — |
Dados da página do jogo na Steam.



