Journey
Un viajero con capa cruza un desierto inmenso hacia una montaña lejana. En Journey lo guías hasta allí, y no verás ni una palabra por el camino, porque solo aparecen en los créditos y en la pantalla de título.
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Por el camino puedes encontrarte con otro jugador. No podéis hablar, no ves su nombre hasta los créditos y la única forma de comunicarse es una nota musical. Podéis ayudaros, pero nunca estorbaros. Los desarrolladores pensaban que el chat y los nombres de usuario darían rienda suelta a los prejuicios.
Sony esperaba el juego en un año y el trabajo llevó más de tres. En los últimos meses, como admitió después Jenova Chen, el estudio quebró y parte de los desarrolladores se quedó sin cobrar.
En 2013 la música de Austin Wintory fue nominada al Grammy a la Mejor Banda Sonora para Medios Visuales. Era la primera banda sonora de un videojuego nominada en esa categoría, aunque no ganó.
Journey se termina en dos o tres horas, y las pocas pegas de la crítica iban justo por la duración y el ritmo. Los jugadores dejan un 94 % de reseñas positivas de 35.099, y la crítica le da 92 en Metacritic. En nuestra Recomendación es el puesto 49 de 4736 juegos.
¿Te gustó? Prueba ABZU, un viaje submarino del director de arte de Journey, Matt Nava, con música del mismo Wintory, y GRIS, donde una chica devuelve el color a su mundo.
Requisitos del sistema
Mínimo 4 GB RAM · 4 GB✓Steam Deck: verificadoMín. y recomendados
| Mínimos | |
|---|---|
| SO | Windows 10 |
| Procesador | Intel Core i3-2120 | AMD FX-4350 |
| Memoria | 4 GB |
| Gráficos | Nvidia GTS 450 | AMD Radeon HD 5750 |
| Almacenamiento | 4 GB |
Datos de la página del juego en Steam.



